segunda-feira, 19 de novembro de 2012

mídia- educação

Cursistas: Beatriz Aparecida
                     Josiane Freitas
                     Jucilene Rocha
                     Maria Elizene
                     Maria Margareth

Tutora: Suzana Alves


       MÍDIA-EDUCAÇÃO NO CONTEXTO ESCOLAR: MAPEAMENTO CRÍTICO DOS TRABALHOS REALIZADOS NAS ESCOLAS DE ENSINO
FUNDAMENTAL EM FLORIANÓPOLIS


     Conforme Silvio P. Costa de acordo com a realidade das escolas de Florianópolis e de toda a realidade vivenciada nos dias atuais no ambiente escolar podemos perceber que o uso das mídias está cada vez mais constante no espaço educacional.
     Sílvio concluiu após pesquisa que há nas escolas de Florianópolis computadores, máquinas fotográficas, jornais, revistas, gibis, acesso á internet e até filmadora, mas a formação não é suficiente para os professores para estimular o uso crítico e criativo. Os gestores parecem não levar em conta que os professores não estão atualizados com as mídias disponíveis hoje.
      Fazendo um paralelo desta pesquisa com a nossa realidade na rede municipal de São João da Lagoa - MG, em especial da E.M.José Carlos de Lima, situada no distrito deste município, Silvio concluiria que, Secretaria de Educação, direção e serviço pedagógico consideram e motivam o trabalho com as TICS. Para eles é importante o uso de mídias na educação principalmente sendo relacionado a objetivos didáticos e pedagógicos motivando atividades, abordando temas específicos, promovendo reflexões, ressaltando assuntos ou conceitos trabalhados nas diversas áreas de ensino.
      Os professores estão tendo capacitação de formação e buscam um trabalho consciente com o uso das Mídias, expondo os benefícios e malefícios e conscientizando os alunos para o uso responsável dos mesmos.
Entre todas as tecnologias, a influência da TV é vista com predominância, ela se faz presente na sala de aula através dos comentários dos alunos, pelas suas colocações  e observações do dia –a- dia. Mas há outros recursos que são muito utilizados pelos educadores como: datashow,aparelho de som, de DVD e internet (quando esta funciona).



segunda-feira, 12 de novembro de 2012

Navegando por vídeos e outras mídias

Navegando por vídeos e outras mídias

 Atividade 4-2: Navegando por vídeos e outras mídias
Cursistas: Beatriz Aparecida B. Gomes
                   Josiane Freitas Silva
                 Jucilene R. A. Alves
               Maria Elizene dos Anjos Moreira
               Maria Margareth F. Barbosa
   O filme “Ilha das Flores” é um documentário de Jorge Furtado, produzido em 1989. Tem como temática  a trajetória de um simples tomate, desde a plantação até ser jogado fora, o curta escancara o processo de geração de riqueza e as desigualdades que surgem no meio do caminho, retratando os problemas de ordens sociais, econômicas e culturais. Essa não é uma ilha da ficção, mas sim da realidade, por mais que muito brasileiro não a conheça, têm consciência dos problemas sociais que acontecem, pois são os mesmos em varias partes do país.
É interessante notar que o narrador chama constantemente a atenção para a idéia do ser humano. Algo curioso é que sempre o ser humano está ligado à produção, ao consumo, à venda, ao lucro em função do bem estar próprio. No filme, as características humanas em nenhum momento estão ligadas à preocupação com o próximo. Dessa atitude de nunca se preocupar com o outro surgem às desigualdades sociais, abordadas pelo filme, e que são tão freqüentes não só em nosso país e sim no mundo.

segunda-feira, 5 de novembro de 2012

CURSISTA: MARIA ELIZENE DOS ANJOS MOREIRA
FORMADORA: SUZANA

Conceito de currículo e o processo de integração de tecnologia
O currículo é um conjunto de conhecimentos e práticas a serem realizados em uma instituição de ensino, onde são elaborados projetos para serem trabalhados, também, é considerado um plano estruturado onde se encontram enunciados as principais finalidades, objetivos, conteúdos e linhas orientadoras do que se pretende ensinar. Por isso é muito importante que ao elaborar um projeto, inclua vários tipos de usos de tecnologias, e mídias educacionais, de forma que possa interagir positivamente no processo ensino aprendizagem.
“Segundo os Parâmetros Curriculares Nacionais, os currículos escolares promovem uma definição das disciplinas e distribuição dos conteúdos entre os componentes curriculares propostos. Um currículo pode ser definido por uma rede de ensino para todas as suas escolas”.
E as tecnologias dão suporte ao currículo, participando como ferramentas capazes de atuar como apoio às elaborações de raciocínio no que se refere ao acesso de idéias, conceitos, imagens, permitindo associações mentais para a elaboração do conhecimento. É muito importante que o professor leve isso para sala de aula, pois, a partir daí o aluno irá adaptar a importância de pensar, aprender, com o meio em que vive.

quarta-feira, 17 de outubro de 2012

projeto semana do trãnsito


 

Programa Nacional de Tecnologia Educacional – Proinfo

 

Curso: Tecnologias na Educação: ensinando e aprendendo com as TIC

 

Cursista     s: Beatriz Aparecida B. Gomes

Elice Regina Pinheiro

 Irene M. R. de Souza

Josiane Freitas Silva

 Jucilene Rocha A. Alves

Maria Elizene dos Anjos Moreira

 Maria Margareth F. Barbosa

Maria do Socorro Oliveira

Miranice Amaral

 

Unidade 3:

 

Município: São João da Lagoa – MG

 

Formadora: Suzana Alves

 

         PROJETO: Semana do trânsito

 

Tema: Sinais de trânsito

 

 Público alvo: Educação Infantil e Séries iniciais do Ensino Fundamental

 

Justificativa: Este projeto visa levar o aluno a conhecer os meios de transportes, reconhecendo a importância  dos sinais de trânsito e a maneira de interpretá- los, compreendendo os cuidados básicos para atravessar a rua, valorizando a função do guarda de transito, conscientizando que depende de cada um a segurança do trânsito, conhecendo assim os sianis e as leis de transito.

 

Objetivos gerais:- Reconhecer os sinais de trânsito e a maneira de interpretá- los;

- Reconhecer cuidados básicos ao atravessar a rua;

- Conhecer os sinais e placas de trânsito mais comuns.

 

Objetivos gerais: - Levar o aluno a conhecer a importância de se usar e respeitar os sinais de trânsito;

- Valorizar a vida;

- Reconhecer a importância do cinto de segurança;

 - Conhecer a importância da faixa branca;

- Identificar as cores e o significado do semáforo ;

- Conhecer as leis que falam sobre acidentes causados quanto ao uso de bebidas alcoólicas, falar ao celular, etc...

- Compreender a importância da cadeirinha para crianças.

 

Desenvolvimento:

 

Textos informativos

Jogos

Produção de texto

Pesquisas na internet

Confecção de placas

Desenhos para colorir

Trabalho em grupo

Recorte de noticias sobre acidentes no transito

Entrevistas

Cruzadinhas

Caça- palavras

Confecção de mural

Quebra- cabeça

 

Culminância:

 

Entrevista dos alunos com os motoristas do transporte escolar.

Exposição dos trabalhos feitos durante o projeto: murais, maquetes, normas de segurança no transito.

 

Avaliação: Será feita durante a realização do projeto, observando a participação e o envolvimento dos alunos.

quarta-feira, 26 de setembro de 2012


Relatório

Hoje quinta-feira dia 20 de setembro de 2012 foi desenvolvido na sala do Pré escolar 1º e 2º períodos da escola  M. José Carlos de Lima o plano de aula cujo tema foi conhecendo Patati e Patatá. A aula teve inicio com uma roda de conversa onde todos os alunos foram instigados a participarem colaborando com informações prévias sobre os personagens cumprindo assim objetivo que era desenvolvera oralidade.

Em seguida os mesmos ouviram a música do Patati e Patatá que tem como título: A grama foi crescendo. Foi explorado o tema da música e a importância de cuidar da natureza. O objetivo foi despertar o gosto pela música.

Na atividade de registro os alunos ilustraram a música  relacionando com a figura dos palhaços Patati Patatá. As atividades foram expostas na feira cultural que foi realizada no dia 22 de setembro na própria escola na qual o tema foi Reconhecendo valores.

 

Cursistas: Jucilene Rocha, Elice Regina e Maria Elizene

terça-feira, 18 de setembro de 2012

Síntese


Síntese

Escola Municipal José Carlos de Lima

Cursistas: Maria Elizene, Elice Regina, Jucilene Rocha

Formadora: Suzana

Ao elaborar o plano de aula o objetivo era desenvolver a musicalidade com os alunos na sala de aula, despertar no aluno o interesse e o gosto pela música, observando o interesse em que o aluno demonstra ao ouvir a música.

Plano de aula


Plano de aula

Escola Municipal José Carlos de Lima

Cursistas: Maria Elizene dos Anjos Moreira,

Elice Regina Pinheiro,

 Jucilene Rocha Almeida

Formadoras: Suzana

Alunos atendidos: Pré-escolar , 1º e 2º períodos.

Objetivos:

- Desenvolver a oralidade

- Despertar no aluno o interesse em ouvir uma música do Patati Patatá

- Desenvolver a criatividade e a imaginação

Desenvolvimento:

- Ouvir a música do Patati e Patatá “ a grama foi crescendo” cantar com as crianças, fazer gestos .

- Roda de conversa com as crianças sobre a música para  interpretação oral da música.

- Pedir às crianças que ilustre a música usando a imaginação e a criatividade e façam um belo colorido na ilustração.

- Conversa oral sobre a importância da natureza, entregar para eles um lindo desenho sobre o dia da árvore e pedir que façam uma bela pintura a dedo com tinta guache.

Recursos: CD, som, música, folhas xerocadas, tinta guache, lápis de cor, caderno e cola.

Avaliação: Será feita de acordo com o desenvolvimento do aluno quanto às atividades propostas.

 

quinta-feira, 13 de setembro de 2012

hiper- portfólio


     Programa Nacional de Tecnologia Educacional – Proinfo

Curso: Tecnologias na Educação: ensinando e aprendendo com as TIC
Nome: Maria Elizene dos Anjos Moreira
Unidade 2: Internet, Hipertexto e Hipermídia.
Atividade: Criando um hiper-portfólio
Município: São João da Lagoa - MG


                    Meu hiper-portfólio

     Eu sou Maria Elizene dos Anjos Moreira, trabalho na Escola Municipal José Carlos de Lima com a Educação Infantil, 1º e 2º períodos, sou graduada em pedagogia e pós-graduando em Língua Portuguesa, Supervisão e Coordenação escolar e Educação Infantil e Letramento.

Atividades desenvolvidas no curso

Unidade1: Tecnologias de informação e comunicação da educação

    A primeira atividade que foi desenvolvida no curso foi o fórum: Quem sou eu enquanto professor aprendiz? Fizemos uma breve reflexão do papel do professor como alguém que busca estar sempre inovando, na busca de novos saberes. Na atividade postada na biblioteca: Minha escola, criei slides falando sobre as tecnologias existentes na nossa escola e ainda contribui no diário de bordo.

Unidade 2: Internet, hipertexto e hipermídia.

      Nessa unidade tive a oportunidade de navegar na internet livremente e sentir a sensação de estar buscando novas informações e a cada dia mais ampliando minha prática pedagógica. Onde também fiz uma pesquisa sobre hipertexto e elaborei um pequeno texto e postei no fórum conceituando hipertexto.
     Divulguei no fórum meu Blog e o endereço de meu Blog.


terça-feira, 3 de julho de 2012


Escola Municipal José Carlos de Lima

São João da Lagoa

Projeto: 2.1 projeto integrado de aprendizagem- PIA

Cursista:  Maria Elizene Dos Anjos Moreira
Formadoras: Patrícia Queiroz e Suzana



Titulo do projeto: Jogos e brincadeiras

Público alvo: Alunos na faixa etária de 4/5 anos

Duração: 4 meses.



Justificativa:

O projeto Jogos e brincadeiras visa trabalhar de uma forma lúdica e de vivência, estimulando o Raciocínio Lógico, a criatividade, auxiliando as crianças no processo de construção do conhecimento.
O desenvolvimento deste projeto pode potencializar essas capacidades, ampliando as possibilidades das crianças de compreenderem e transformarem a realidade.
Tendo em vista que, o jogo não pode ser visto apenas como divertimento ou brincadeira para desgastar energia, pois ele favorece os desenvolvimentos físicos, cognitivos, afetivos e principalmente a interação e o respeito pelos amigos.


Objetivo Geral:

• Proporcionar as crianças a oportunidades de ampliar seus conhecimentos através de atividades lúdicas interativas e de vivência.

Objetivos Específicos:

-Desenvolver nas crianças as capacidades e oportunidades de: Praticar, escolher, preservar, imitar, imaginar, dominar, adquirir competência e confiança e autonomia;

-Adquirir novos conhecimentos, habilidades pensamentos lógicos;
Criar, observar, experimentar, movimentar-se, cooperar, sentir, pensar, memorizar e lembrar;

-Comunicar, questionar, interagir com os outros e ser parte de uma experiência social mais ampla em que a flexibilidade, a tolerância e a autodisciplina são vitais;

-Conhecer e valorizar a si mesmo e as próprias forças, e entender as limitações pessoais;

-Ser ativo dentro de um ambiente seguro que encoraje e consolide o desenvolvimento de normas e valores sociais.

-Promover a socialização e o respeito mútuo entre as crianças.

-Reforçar a importância do brincar.

Conteúdo:

-Quebra-cabeça com figuras,


-Dominó das letras,

-Jogo da memória com alimentos,

-Boliche;

-Produção de massinha;

-Brincando com quebra-cabeça de madeira. Brincadeiras dirigidas com regras simples:

-Cobra-cega;

-Andar de trem;

-Batata quente

-Põe a mão na cabeça (música da raposa);

-Vamos passear (jogo simbólico);

-Dança da cadeira;

-Dança com bexigas;

-Cabeça, ombro, joelho e pé ( música da Xuxa)

- Minha boneca de lata ( música de Patati Patatá)

Recursos Utilizados:

 -Cartolina, papelão, canetinhas, tinta guache, cola, farinha de trigo, palitos de sorvete, revistas, folhetos de supermercados , músicas, vídeos,datashow, TV,som, CD entre outros.

Desenvolvimento:

- Quebra-cabeça com figuras: Selecionar figuras, que as crianças achem interessantes na revista recortá-las, colá-las em uma cartolina ou papel cartão, em seguida determinar as formas como serão divididas e recortadas em alguns pedaços. Em seguida a proposta é brincar de montar novamente as figuras encaixando as peças no lugar certo. Este jogo será para estimular a atenção, concentração e a capacidade de análise e síntese visual.

- Dominó dos números e quantidades: ‘O jogo foi confeccionado com caixas de pasta de dente, no total 27 peças por jogo de dominó, as peças foram compostas de números e quantidade, no momento do jogo as crianças observaram e encaixaram cada número próximo a sua quantidade. Todas as peças devem ser jogadas até que o dominó esteja exposto por completo para visualizarmos no chão. Este Jogo é para  familiarizar as crianças com os números e suas respectivas quantidades, desenvolver a concentração.

- Jogo da memória com figuras do corpo humano: Levar as crianças para a sala de vídeo, despertar nelas a curiosidade em conhecer o corpo humano, ligar o datashow e mostrar para elas as partes do corpo através de slide  e depois entregar para elas o jogo de memória feito com papelão onde estarão desenhados  as partes do corpo em pares e dividir as crianças em grupos para que comecem a brincadeira. Esta atividade é para desenvolver o raciocínio lógico, atenção, concentração, a memorização e principalmente a capacidade de observação.

- Boliche: Confeccionar um boliche com 12 garrafas pet, contendo a seqüência numérica de 1 a 12. Ao apresentar o jogo os alunos irão se familiarizar com os numerais e em seguida, ao jogar, devem ser incentivados a contagem do número de garrafas que foram derrubadas. Esta atividade é para desenvolver noções de quantidade e seqüência numérica.

-Cobra-cega: Todas as crianças deverão sentar-se na roda, uma delas será escolhida para ser a cobra-cega, esta terá os olhos vendados, ficando no centro da roda ao comando da educadora começara andar até chegar em uma criança passando as mãos em seu roto, cabelo e em seguida tentar identificá-la, esta dará continuidade ao jogo. Este jogo é para estimular o desenvolvimento da percepção tátil.

- Andar de trem; As crianças deverão andar com as mão no ombro do amigo, em forma de trem ouvindo e cantando  a música e realizando os gestos propostos de acordo com a música: "Eu vou andar de trem".  Esta atividade é para contribuir para a socialização e a integração das crianças enquanto brincam. Contribuir para o desenvolvimento da linguagem; Contribuir para o desenvolvimento da expressão corporal.

- Batata quente:  As crianças deverão permanecer sentadas no circulo, voltadas para o centro. Uma delas escolhida por sorteio começa a brincadeira sentada de costa para o grupo e cantando "batata-quente, quente,.....queimou". A criança que estiver com o objeto na mão neste momento deverá continuar cantando. Contribuir para a socialização e a integração das crianças enquanto brincam. Este jogo é para contribuir para o desenvolvimento da linguagem e para o desenvolvimento da expressão corporal.

- Põe a mão na cabeça (musica da raposa): Ao ouvirmos  a música da raposa às crianças deverão repetir os gestos mostrando as partes do corpo nela referidas. Esta atividade é para contribuir para o desenvolvimento corporal identificando as partes do corpo, e também  para a socialização das crianças.

- Vamos passear (jogo simbólico): Através do "faz de conta", estimularemos as com algumas brincadeiras utilizando os materiais da sala. Pois na sua imaginação ela pode modificar sua vontade, usando o "faz de conta", ainda mais quando expressa corporalmente as atividades. Faremos de conta que estamos em uma floresta, e daremos inicio ao nosso passeio por esta aventura que imaginaremos juntos. Esta atividade é para  desenvolver a imaginação e a fantasia, assimilação da realidade ao "eu".

- Produção de massinha:  Fazer a massinha com farinha de trigo, demonstrando todas as etapas para as crianças, em seguida dividir entre elas a massinha, pedindo-lhes que façam uma escultura para que possamos deixar secando para expormos no dia da apresentação do projeto. Esta atividade é para desenvolver a criatividade e a coordenação motora. 

- Cabeça,ombro,joelho e pé( música da Xuxa): Cantarmos a música e fazer gestos de acordo com a música para trabalharmos as partes do corpo. Esta atividade será para o desenvolvimento da linguagem e para a identificação das partes do corpo.

- Minha boneca de lata ( música do cd Patati e Patatá): Organizar as crianças em uma roda de conversa, chamando-as uma a uma, pesá-las e medir a sua altura. Registrar em cartaz e depois conversar sobre as diferenças físicas. Esta atividade será para construir a imagem do próprio corpo e trabalhar a autoestima; Desfazer preconceitos, trabalhando as diferenças.

Avaliação:

 O brincar é de suma importância no desenvolvimento infantil por este motivo é importante desenvolver um projeto focado em jogos e brincadeiras. Em todas as aulas as crianças devem ser convidadas a sentarem-se na roda de conversa, onde se discute sobre os mais variados assuntos (final de semana, meu brinquedo favorito, minha família, os combinados, a chamada entre outros); em seqüência apresenta-se à proposta, falando sobre o projeto e a atividade a ser trabalhada no dia vigente. Todos devem saber o tema do projeto e o que este significa, todos devem ter acesso aos diversos tipos de jogos e brincadeiras, tanto livres como de regras simples, promovendo assim o desenvolvimento do raciocínio lógico de todo o grupo, respeitando a etapa desenvolvimento individual de cada criança.



 





Plano de aula

Tema: jogos e brincadeiras
Cursista: Maria Elizene Dos Anjos Moreira
Formadoras: Patrícia Queiroz e Suzana
Alunos atendidos: 1º e 2º períodos
Duração: 1 semana
Objetivos:
- Despertar nas crianças o interesse em ouvir músicas
- Desenvolver o raciocínio, a criatividade e a coordenação motora
-Despertar a curiosidade e o interesse em participar das atividades lúdicas
-Desenvolver a concentração e familiarizar as crianças com os números e suas respectivas quantidades
-Desenvolver a memorização e principalmente a capacidade de observação.
- Desenvolver a linguagem, expressão corporal e a identificação das partes do corpo.

Conteúdo:
- Músicas
- Quebra-cabeça com figuras
- jogo de memória com figuras das partes do corpo
- produção de massinha
- Andar de trem
- jogo das palavras

Desenvolvimento:
- ouvir e cantar a música cabeça, ombro, joelho e pé fazer gestos junto com as crianças, identificar com as crianças as partes do corpo, falar sobre a importância de cada uma delas.
- Fazer massinha junto com os alunos e deixar que eles acompanhem todos os procedimentos e depois distribuir massinhas para as crianças e deixar que as crianças usem a imaginação e a criatividade para fazer artes com a massinha depois deixar secar e entregar para as crianças tinta guache e pedir que elas pintem as esculturas  e depois expor as criatividades dos alunos no pátio para que todos possam ver, essa atividade será feita para desenvolver a criatividade e a coordenação motora dos alunos.
- conversar com as crianças sobre a importância dos animais nas nossas vidas, passar um filme sobre a natureza, depois entregar para as crianças revistas que tenham figuras de animais e pedir que recortem os animais que eles mais gostam e depois cola-las em uma cartolina e determinar as formas como serão dividido e recortado em alguns pedaços. Dividir a turminha em vários grupos entregar as figuras recortadas e pedir que montem o quebra- cabeça, a equipe que montar mais rápido ganhará um premio.
- entregar para as crianças figuras sobre o corpo humano explicar para as mesmas como se brinca do Jogo de memória, dividir em grupos e deixar que eles brinquem para desenvolver o raciocínio, a memorização e a socialização e depois em rodinha identificar as partes do corpo.
- Cantar e ouvir a música “andar de trem” com Patati e Patatá expicar para as crianças como se faz um trenzinho, deixar que as crianças brinquem, façam gestos de acordo com a música para socialização.
- Em rodinha ouvirmos músicas infantis e passar um objeto, quando a música parar pedir que as crianças digam o nome de uma ave, ou animal que tenham quatro patas, uma cor e assim continuar a brincadeira para desenvolver a verbalização e o raciocínio das crianças.

Recursos:
- jogos, cartolina, músicas, CD, datashow,DVD,som,trigo, tinta guache, papelão  entre outros.
Avaliação:
-Será feita de acordo com o desenvolvimento, a criatividade, o raciocínio e o interesse em que o aluno  participa das atividades propostas.